Chip | ATI Radeon HD 2400 | ATI Radeon HD 2400 XT | ATI Radeon HD 2600 | ATI Radeon HD 2600 XT | ATI Radeon HD 2900 XT |
nome in codice | RV610 | RV610 | RV630 | RV630 | R600 |
Stream processors | 40 | 40 | 120 | 120 | 320 |
tecnologia produttiva | 65 nm | 65 nm | 65 nm | 65 nm | 80 nm |
DirectX | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
clock GPU (MHz) | 525 | 700 | 600 | 800 | 740 |
Texture units | 4 | 4 | 8 | 8 | 16 |
Render Back-Ends | 4 | 4 | 4 | 4 | 16 |
UVD | si | si | si | si | no |
clock memoria (MHz) | 800 | 1.600 | 800 | 2.200 | 1.650 |
Bus memoria | 64bit | 64bit | 128bit | 128bit | 512bit |
Bandwidth memoria | 6,4 Gbytes/sec | 12,8 Gbytes/sec | 12,8 Gbytes/sec | 35,2 Gbytes/sec | 106 Gbytes/sec |
Dotazione memoria | 128/256MB | 128/256MB | 512MB - 256MB | 512MB - 256MB | 512 GDDR3 |
Transistor (milioni) | 180 | 180 | 390 | 390 | 700 |
Queste le principali caratteristiche tecniche delle schede video della famiglia Radeon HD 2000:
- tecnologia produttiva a 65 nanometri per le GPU Radeon HD 2400 e Radeon HD 2600, presso la fonderia taiwanese TSMC (processo 65G+);
- tecnologia produttiva a 80 nanometri per le GPU Radeon HD 2900 XT, presso la fonderia taiwanese TSMC (processo 80HS, più evoluto di quello adottato per le GPU RV570 e RV560 sempre a 80 nanometri);
- frequenze di clock fino a 800 MHz per le soluzioni Radeon HD 2600XT;
- 700 milioni di transistor per le GPU Radeon HD 2900 XT; 390 milioni di transistor per le schede Radeon HD 2600 e 180 milioni per quelle Radoen HD 2400;
- superscalar design con sino a 320 stream processing units;
- architettura a shader unificati; è la seconda sviluppata da ATI, dopo quella adottata per le GPU Xenon utilizzate nella console Microsoft Xbox 360;
- supporto DirectX 10 in tutte le schede;
- nuove tecnologie di antialiasing e filtro anisotropico;
- supporto Avivo HD;
- supporto Crossfire senza connettori esterni: implementato un nuovo algoritmo AFR che migliora la scalabilità dei frames con due schede video utilizzate contemporaneamente alternando la riproduzione dei frames pari ad una GPU e quelli dispari all'altra;
- tecnologia UVD, Universal Video Decoder, implementata all'interno delle GPU Radeon HD 2600 e Radeon HD 2400.
Io comunque rimango dell'opinione che una buona scheda come la 8800 gts da 320mb sai la scelta + azzeccata per giocare ed avere dx10 a disposizione con "soli" 220euro