martedì 4 dicembre 2007
8800m gt - gtx mobile
ora è da vedere a quando la possibilità di compera tra i vari modelli, sicuramente sarà solamente per i modelli da 17" i n su.
siti cnsigliati: www.mondo-ricette.com - www.audiovideoedit.com - www.bestofferte.com
martedì 25 settembre 2007
8600gt fatalt1y
Gli appassionati di videogames, specie se utilizzatori di un PC per coltivare la propria passione, non possono non conoscere il nome Jonathan Wendel, nick name “Fatal1ty,” ovvero uno dei pochi fortunati gamers che ha saputo fare del proprio hobby una passione ben remunerata. Visto come modello da molti adolescenti, Fatal1ty ha saputo approfittare della popolarità creando di fatto un marchio, identico al proprio nick name, con il quale vengono indicati alcuni prodotti destinati all'ambito videoludico, spesso di diversi brand.
Uno di questi è XFX, azienda conosciuta per le proprie schede video spesso contraddistinte dalle frequenze operative di GPU e memorie superiori rispetto alle reference board. Il modello in prova non fa eccezione, anche se non certo rivolto alla clientela più esigente in fatto di prestazioni. Il modello XFX Fatal1ty GeForce 8600 GT infatti, come dice in modo molto chiaro il nome stesso, è basato sul chip NVIDIA GeForce 8600 GT, soluzione di fascia media adatta a garantire una buona esperienza di gioco fino alle risoluzioni mediamente più utilizzate nei monitor, 1024x768 e 1280x1024 pixel e rispettive corrispondenti Wide.
Fin qui dunque nulla di diverso da una qualsiasi scheda NVIDIA GeForce 8600 GT; XFX però ha saputo conquistarsi nel tempo la fama di azienda in grado di differenziarsi dalle proposte standard, e questa scheda non fa eccezione. Salta subito all'occhio infatti il sistema di raffreddamento totalmente passivo, unito ad un meno evidente incremento delle frequenze operative della GPU, portata a 620 MHz per la GPU, e 1700 MHz totali per le memorie, a fronte rispettivamente dei 540 MHz e 1400 MHz della reference board NVIDIA.
Un'abbinata, quella fra overclock e raffreddamento passivo, apparentemente in contrasto con il buonsenso, in quanto a frequenze elevate è buona norma far corrispondere un sistema di raffreddamento più efficiente rispetto a quello standard. Avremo modo di parlare di questo aspetto nelle conclusioni, dopo aver preso in esame il comportamento della scheda sia con le frequenze impostate da XFX, sia con altre ancora più spinte, manualmente portate a 700 MHz per la GPU e 1800 per ma memoria video.
mercoledì 19 settembre 2007
Best Offerte
www.bestofferte.com
finalmente XFX ha annunciato la disponibilità di una nuova serie di schede video basate su GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS, appartenenti alla gamma di prodotti con brand Fatal1ty. Da tempo XFX propone schede video abbinate al noto videogiocatore, ma solo ora questa gamma di prodotti si estende a utilizzare GPU top di gamma quali quelle G80 di NVIDIA.
La scheda utilizza la versione di GPU G80 dotata di 96 stream processors, operanti a 1.500 MHz di clock contro i 1.200 MHz di default per le schede video basate su questa GPU. Il chip video opera a 650 MHz di clock, anche in questo caso con un consistente incremento rispetto ai 500 MHz di default per schede basate su GPU GeForce 8800 GTS.
La dotazione di memoria video è pari a 320 Mbytes, con bus memoria da 320 bit di ampiezza; la frequenza di clock è pari a 2 GHz, contro i 1.600 MHz tipicamente adottati dai produttori che hanno sviluppato soluzioni basate su questa GPU.
A dispetto di un design che riprende quello reference di NVIDIA, quindi, la nuova scheda XFX GeForce 8800 GTS 320MB Fatal1ty è caratterizzata da prestazioni velocistiche ben superiori, che possono trovare un collo di bottiglia solo nella dotazione di memoria di 320 Mbytes rispetto a quanto messo a disposizione da schede GeForce 8800 GTS con dotazione di 640 Mbytes di memoria video e frequenze di default.
martedì 10 luglio 2007
ATI Radeon HD 2600 XT e HD 2400 XT
Chip | ATI Radeon HD 2400 | ATI Radeon HD 2400 XT | ATI Radeon HD 2600 | ATI Radeon HD 2600 XT | ATI Radeon HD 2900 XT |
nome in codice | RV610 | RV610 | RV630 | RV630 | R600 |
Stream processors | 40 | 40 | 120 | 120 | 320 |
tecnologia produttiva | 65 nm | 65 nm | 65 nm | 65 nm | 80 nm |
DirectX | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
clock GPU (MHz) | 525 | 700 | 600 | 800 | 740 |
Texture units | 4 | 4 | 8 | 8 | 16 |
Render Back-Ends | 4 | 4 | 4 | 4 | 16 |
UVD | si | si | si | si | no |
clock memoria (MHz) | 800 | 1.600 | 800 | 2.200 | 1.650 |
Bus memoria | 64bit | 64bit | 128bit | 128bit | 512bit |
Bandwidth memoria | 6,4 Gbytes/sec | 12,8 Gbytes/sec | 12,8 Gbytes/sec | 35,2 Gbytes/sec | 106 Gbytes/sec |
Dotazione memoria | 128/256MB | 128/256MB | 512MB - 256MB | 512MB - 256MB | 512 GDDR3 |
Transistor (milioni) | 180 | 180 | 390 | 390 | 700 |
Queste le principali caratteristiche tecniche delle schede video della famiglia Radeon HD 2000:
- tecnologia produttiva a 65 nanometri per le GPU Radeon HD 2400 e Radeon HD 2600, presso la fonderia taiwanese TSMC (processo 65G+);
- tecnologia produttiva a 80 nanometri per le GPU Radeon HD 2900 XT, presso la fonderia taiwanese TSMC (processo 80HS, più evoluto di quello adottato per le GPU RV570 e RV560 sempre a 80 nanometri);
- frequenze di clock fino a 800 MHz per le soluzioni Radeon HD 2600XT;
- 700 milioni di transistor per le GPU Radeon HD 2900 XT; 390 milioni di transistor per le schede Radeon HD 2600 e 180 milioni per quelle Radoen HD 2400;
- superscalar design con sino a 320 stream processing units;
- architettura a shader unificati; è la seconda sviluppata da ATI, dopo quella adottata per le GPU Xenon utilizzate nella console Microsoft Xbox 360;
- supporto DirectX 10 in tutte le schede;
- nuove tecnologie di antialiasing e filtro anisotropico;
- supporto Avivo HD;
- supporto Crossfire senza connettori esterni: implementato un nuovo algoritmo AFR che migliora la scalabilità dei frames con due schede video utilizzate contemporaneamente alternando la riproduzione dei frames pari ad una GPU e quelli dispari all'altra;
- tecnologia UVD, Universal Video Decoder, implementata all'interno delle GPU Radeon HD 2600 e Radeon HD 2400.
Io comunque rimango dell'opinione che una buona scheda come la 8800 gts da 320mb sai la scelta + azzeccata per giocare ed avere dx10 a disposizione con "soli" 220euro
lunedì 11 giugno 2007
m8600gt portatili
lunedì 14 maggio 2007
7600gt con ali 300watt
venerdì 13 aprile 2007
7900gs agp & 7950gt agp
la 7900gs è migliore della 7600gt, ad esempio la xfx ha 256bit di bus con frequenze da 1.32 ghz per le ram e 45o clock gpucon 256mb, questa la scheda e più sotto un benchmark:
La 7950gt addirittura ha 1.3 di ram e 550 clock gpu anche in versione da 512mb ma nn ho ancora trovato benchmark, cmq la 7900gs si trova in italia sui 200euro la 7950 l'ho trovata solo in germani a 225euro.
venerdì 30 marzo 2007
GeForce 8800 Ultra e 8950 GX2
Parliamo delle schede GeForce 8800 Ultra e GeForce 8950 GX2, delle quali si vocifera da ormai alcuni mesi.
La schea GeForce 8800 Ultra dovrebbe riprendere le caratteristiche tecniche alla base delle schede GeForce 8800 GTX già in commercio, con tuttavia frequenze di funzionamento complessivamente più elevate. Vengono segnalati valori tra i 1700 MHz e i 1.800 MHz per gli stream processors, rimasti in numero di 128 come per le soluzioni 8800 GTX ma che operano a 1.350 MHz in queste ultime schede. La frequenza di clock della GPU dovrebbe essere portata a 650 MHz, contro i 575 MHz delle soluzioni GTX, e per la memoria si riporta una frequenza di clock di 2,2 GHz sempre con quantitativo di 768 Mbytes e bus da 384bit di ampiezza.
Per le schede GeForce 8950 GX2 l'architettura sarà quella a due GPU resa popolare dalle schede GeForce 7950 GX2; ogni GPU avrà 96 stream processors, associata a 640 Mbytes di memoria con bus da 320bit di ampiezza. Le frequenze di clock saranno pari a 575 MHz per le GPU e a 2 GHz per la memoria video: di fatto quindi ogni scheda avrà le specifiche tecniche delle soluzoni 8800 GTS, con tuttavia le frequenze di clock delle soluzioni 8800 GTX. Quale ulteriore differenza troviamo la frequenza di clock degli stream processors, che dovrebbe essere pari a 1.700 MHz.
I prezzi di queste soluzioni, stando alle indiscrezioni attualmente disponibili, dovrebbero essere pari a 549 dollari per la scheda GeForce 8800 Ultra e a 649 dollari per quella GeForce 8950 GX2, sempre nel mercato retail nord americano tasse escluse. Non è al momento attuale chiaro se NVIDIA abbia intenzione di presentare driver con supporto Quad SLI, per utilizzare in parallelo due schede video GeForce 8950 GX2.
martedì 13 marzo 2007
Radeon X1950PRO AGP
Sapphire Radeon X1950PRO AGP 512 MB, caratterizzata dalla frequenza operativa di 580 MHz per ciò che riguarda la GPU, mentre il valore della frequenza relativo alla memoria GDDR3 si assesta sui 700 MHz, cui corrisponde quindi una frequenza effettiva di 1400 MHz. La memoria è presente in un quantitativo di 512 MB e con interfaccia a 256bit.
Il massimo ottenibile con la connessione AGP con FEAR qui sotto uno schema in confronto ad altre schede video:
si nota la potenza assurda della scheda evidenziando come il connettore PCI-Express non sia per niente necessario più di tanto.
prezzo sui 220euro ma ne vale la pena
lunedì 12 marzo 2007
XFX GeForce 7600 GT Fatal1ty
scheda spettacolare appena uscita leggete le prestazioni: L'analisi è stata condotta impiegando un sistema basato su piattaforma Socket 939 con processore AMD Athlon 64 X2 4.800+, provvisto di 2GB di memoria DDR400; nei test sono state valutate le risoluzioni di 1280x1024 e 1600x1200 con impostazioni anti aliasing 4x e filtro anisotropico 16x.
venerdì 9 marzo 2007
scandalo gigabyte
martedì 6 marzo 2007
Scheda video integrata
lunedì 5 marzo 2007
HTPC
venerdì 2 marzo 2007
il gioco volava al max 1280x1024 e non vapisco quasi questa corsa ad aumentare le prestazioni delle schede quando una come quella va gia a manetta.
giovedì 1 marzo 2007
GeForce 8800 GTS
per la GPU la frequenza di clock è pari a 550 MHz, mentre i 320 Mbytes di memoria video hanno frequenza di clock di 800 MHz, guardate cosa dice sto sito:
http://www.hwupgrade.it/articoli/skvideo/1657/nvidia-geforce-8800-gts-ora-con-320-mbytes_index.html
mercoledì 28 febbraio 2007
Scheda video notebook
come va con giochi pesanti tipo Oblivion